Profil :
- Développeur passionné par le gameplay programming, avec une solide maîtrise de C++ et C#.
- Expérience avancée sur Unreal Engine 4/5, Unity, et développement d'outils internes.
- Autonome, rigoureux et toujours en quête de progression dans le domaine de la programmation et du jeu vidéo.
- J'ai dirigé des équipes, conçu des IA complexes, et repoussé les limites des moteurs de jeu.
- Ce portfolio est un aperçu de ma passion et de mes compétences techniques.